Valve geht gegen die Monetarisierung in Dota 2 Custom Games vor
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Valve geht gegen die Monetarisierung in Dota 2 Custom Games vor

Aug 14, 2023

Ventil, die Schöpfer vonDota 2 , haben eine strenge Anweisung an die Entwickler benutzerdefinierter Spiele erlassen. Die Rechtsabteilung des Unternehmens hat diese Entwickler per E-Mail aufgefordert, bis zum 17. August 2023 alle Formen der Monetarisierung einzustellen. Die Entscheidung führt zu großen Veränderungen in der Art und Weise, wie Entwickler mit der Spieleplattform von Valve interagieren.

Dota 2, weithin bekannt für seine lebendige Custom-Game-Szene, bietet ein „Arcade-Menü“, über das Spieler auf einzigartige, von Benutzern erstellte Spiele zugreifen können. Insbesondere ist dies die Plattform, auf der das äußerst beliebte Spiel „Auto Chess“ geboren wurde. Trotz der Kreativität und dem Engagement der Community, die diese benutzerdefinierten Spiele fördern, hat Valve eine klare Linie hinsichtlich der kommerziellen Nutzung seiner Dota Workshop-Tools gezogen.

Für diejenigen, die es noch nicht wissen: Im Arcade-Menü von Dota 2 stehen benutzerdefinierte Spiele zur Verfügung. Daher kam das Autoschach.

Der zweite Screenshot zeigt ein Beispiel eines In-Game-Shops in einem der benutzerdefinierten Spiele. pic.twitter.com/Hl9fvQ3zYB

— Pavel Djundik (@thexpaw) 4. August 2023

Die von den Anwälten von Valve verschickte Mitteilung deckt eine umfangreiche Liste von Monetarisierungsmethoden ab, darunter Zahlungssysteme von Drittanbietern, Battle Passes, Abonnements, virtuelle Gegenstände, Währungen und Skins. Die Urheber wurden aufgefordert, nicht nur den Verkauf solcher Dinge sofort einzustellen, sondern auch den Umfang ihrer Monetarisierungsaktivitäten innerhalb der vorgegebenen Frist zu melden, aufgeschlüsselt nach Gebiet und Zahlungsmethode.

Diese Richtlinie ergibt sich aus der Tatsache, dass die für die Dota Workshop-Tools bereitgestellte Lizenz streng nichtkommerziell ist. Entwickler haben Möglichkeiten gefunden, ihre Kreationen zu monetarisieren, doch dies bewegt sich in einer rechtlichen Grauzone. Mit der jüngsten Aktion von Valve wird diesen Praktiken ein hartes Ende gesetzt, indem von den Urhebern die Einhaltung verlangt und mit möglichen Konsequenzen für diejenigen gedroht wird, die sich nicht an die Bedingungen halten.

VentilDota 2